PERCEPTION NEURON は小型で、柔軟、汎用的、しかも安価な、世界初のモーション・キャプチャ・テクノロジーです。モジュラー・システムは3軸ジャイロスコープ、3軸加速度計、3軸磁力計で構成される、NeuronというIMU(慣性計測装置)をベースに作られています。本システムの強みは独占技術である「組み込みデータ・フュージョン」、「人体ダイナミクス」、「物理エンジン・アルゴリズム」にあり、滑らかで精確なモーションを最小のレイテンシで実現します。
PERCEPTION NEURON の9軸センサーのデータ出力形式は60fpsか120fpsです。データはHUBに中継された後、 (1)WIFI経由(2)USB経由(3)内蔵microSDスロットを使用してのオンボード記録、いずれかの方法でコンピュータに転送されます。*microSDカード機能は、FWのアップデートにより後日対応となります。
PERCEPTION NEURON はさらにソフトウェア(AXIS NeuronかAXIS Neuron PRO)に接続し、システムのキャリブレーション・マネジメントを遂行するだけでなく、多くのプロ用の3D、プリヴィジュアライゼーション、ゲーム開発ツールで操作できるよう、データの記録・出力を行います。
PERCEPTION NEURON はゲーム開発者、映画製作者、VFX専門家、生体力学研究者、スポーツ・医学アナリスト、VRマニアが柔軟で手ごろなプラットフォームを手に入れ、モーション・キャプチャの世界の限界を乗り越えるれるよう、特別に設計されたプロフェッショナルなツールです。
*60fps: 19 - 32 Neuron, 120fps: 18 Neuron以下
ハブに接続された相互に互換性のあるニューロン・センサー(慣性トラッカー)で構成されています。ハブはWIFIを経由してコンピューターとワイヤレスに接続できますし、USBを使用しての有線接続も可能です。電源にはUSBを使用します。システム全体の重さは300グラム未満です(電池除く)。
NEURON | |
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Size: | 12.5mm x 13.1mm x 4.3mm* |
Dynamic range: | 360 deg |
Accelerometer range: | ±16g |
Gyroscope range: | ±2000 dps |
Resolution: | 0.02 deg |
Static accuracy | |
Roll: | < 1 deg |
Pitch: | < 1 deg |
Yaw angle: | < 2 deg |
HUB | |
Size: | 59mm x 41mm x 23mm |
Max. connected sensors: | 32 |
Output: | USB 2.0, WIFI or Onboard Micro-SD Card Recording |
Max Output rate: | 60 fps with 32 Neurons, 120 fps with 18 Neurons |
Power: | USB External Battery |
*Specifications subject to change without notice.
Perception Neuron は体・指に取り付ける独立ニューロン・センサーを最大32個まで管理できます。最小はハンド・モーションの3個から、全身の17個、そして全身詳細と手を含む最大32個(プロップ1個含む)にまで対応します。ここまでの柔軟性を達成したモーション・キャプチャ・システムはこれまでありません。
Perception Neuron は従来のモーション・キャプチャ・システムを凌駕し、開発者、研究者、VRプロの手にリアルタイム・モーション・データの世界を開きます。
Perception Neuron はプロフェッショナルなツールとして開発されました。類似製品を機能で凌駕しながら、操作は初心者にもわかりやす直感的でシンプルです。ベテランのモーション・キャプチャVFX専門家、ゲーム開発者、アニメーターはPerception NeuronとAXIS Neuronの使い慣れたツールに戸惑わずにすみます。しかしこのシステムの強みは研究者、学者、スポーツ専門家、VRマニアといった新しいユーザーにモーキャップ技術を開放していることです。
Perception Neuron は王道のモーション・キャプチャ・ツールであり、同時にデータとしてのモーションを追究するために進化した実験的なプラットフォームでもあります。
用意するのはコンピューターとWIFIルーター、USB電源だけです。キャリブレーションに必要な時間は15秒以下、即時にモーキャップデータを集め始められます。BVHストリームでの送信に対応していますし、無料のAXIS Neuronを使ってお手元の3DプログラムにFBXファイルとして出力することも可能です。さらには、あなたの専門に関わらず、Perception Neuronはあらゆるソフトウェアに対応しています。UnityやUnreal Engineのようなゲーム開発用のSDKからOculus RiftのようなVRまで。そして、研究用にAXIS Neuronに搭載されているデータビジュアライザー機能も付属します。
Perception Neuron の背後にある哲学はイノベーター、発明家、未来派のグローバル・コミュニティに創造性と発明を胚胎することです。
SDK: | さらには C/C++ API付SDK、Unity3D、Unreal Engineへのプラグインも提供しています。Oculus Rift向けアプリのサンプルも配布しています。いずれも公式サイトより無料でダウンロードできます。 |
ゲーム: | 全キットにオープンソースゲーム一式付属 |
ソフトウェア: | 全キットにAXIS Neuron付属 |
データ・フォーマット: | .bvh及びraw センサー・データ MotionBuilder®, Maya®, Blender®等用に.fbx出力 |
解像度: | 0.02 deg |
リアルタイムアウト: | 可 |
アクセサリ: | 詳細は各キット参照 アクセサリにはグローブ、USBケーブル含む |
Perception Neuron は現在一般用に一仕様、教育・研究用に二仕様用意されています。また現在、Neuronmocap.comでのオンライン直販のみです。他に正規のディーラーはありません。ご購入前に注意書きを読んで下さい。
32Neuron・アルミ・エディション | |
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制限 | なし |
Neuron | 32 |
Neuron形成 | アルミニウム |
ハブ | 1 |
耐磁コンテ-ナー | 2 |
ボディー・ストラップ | 全身 |
指・ストラップ | 2(左右) |
基本グローブ | 6(S2個、M2個、L2個) |
プレミア・スタジオ・オーガナイザー・バッグ | あり |
*本製品は研究機関及び学生専用です。アカデミック価格を適用するには以下の条件を満たす必要があります。
1.「.edu」のEメールアドレスから注文されること
2.メールの名前と注文者の名前が一致していること
Perception NeuronはNoitom Ltd.に属しており、娯楽、スポーツ、科学、医学用にモーション・キャプチャ・システムを開発しています。
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